home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 25 / Cream of the Crop 25.iso / bbs / ladder50.zip / LADDERS.HIS < prev    next >
Text File  |  1997-01-18  |  22KB  |  462 lines

  1. 01/18/97
  2.          [v5.0] Made several changes to internal routines that interact with
  3.                 the modem. Will make for smoother play at higher baud rates.
  4.  
  5. 12/03/96
  6.          [v4.9] After writing a message parts of the message are superimnposed
  7.                 on the playing board and some of the Ladder numbers on the 
  8.                 left side of the screen, are not displayed.
  9.  
  10. 06/12/96
  11.          [v4.8] A NEW option has been added to the CFG file to control whether
  12.                 or not you wish to have the door LOG callers (ON/OFF) to a
  13.                 USAGE file. A separate file is created for each Node.
  14.   
  15. 02/04/96
  16.          [v4.7] ALIAS option NOT working properly.
  17.  
  18.                 When entering a message, the body of the message was being 
  19.                 converted to upper case. With this version we will not 
  20.                 convert to upper case.
  21.  
  22.                 Added 'last date played' to Bulletins for NON-InterBBS only
  23.            
  24.                 If a Player logged on prior to midnight on the last day of the
  25.                 month and plays past midnight on the 1st of the new month, the
  26.                 monthly maintenance routine would 'kick in' during the players
  27.                 logon.
  28.  
  29. 07/03/95
  30.          [v4.6] Added a NEW option that will allow the player to send/read a 
  31.                 message to any other game players. The player will also be 
  32.                 given the option of replying to a message they have just read. 
  33.                 All messages will be maintained within the Door itself and will 
  34.                 have no connection to the BBS message bases.
  35.                 
  36.                 Added another CFG option to control the new message option
  37.  
  38.                 The InterBBS program creates a Prior Month Top 10 file. The 
  39.                 file will be displayed whenever the player requests a High 
  40.                 Score display and/or at door exit, if the .T10 file is found
  41.                 in the Door directory!
  42.  
  43. 01/08/95
  44.          [v4.5] Eliminated the 'ANSI not detected....' message since there are
  45.                 a few communications packages out there that give off their
  46.                 own type of ANSI.
  47.  
  48.                 If using the TRIBBS.SYS system file, the door always presented
  49.                 the opening screen in black and white. Will now be presented
  50.                 in color.
  51.  
  52.                 A first time caller to the Door was being given a black and
  53.                 white screen throughout the Door. The caller would then have
  54.                 to use the Door option to toggle the color on. The Door will
  55.                 now default to having the color turned on and the caller will
  56.                 have to use the color toggle, on the game menu, to turn it off.
  57.  
  58.                 The Door knows that the caller is the Sysop, if the caller is
  59.                 record #1 in the BBS' user database. The BBS software passes
  60.                 that record number to the door via the system file. Some BBS
  61.                 software does not pass the actual record number but passes a
  62.                 relative number (ie: record #1 is passed as record #0). If the
  63.                 number being passsed is 0, the Door will not know it is the
  64.                 Sysop calling. We will now recognize the caller as the Sysop
  65.                 if their record number is 0 or 1.
  66.  
  67.                 As more and more BBS' use Alias', we have been asked to
  68.                 provide a way for the callers to use their Alias' rather
  69.                 than their LogonName. All Sunrise Doors will now have this
  70.                 Sysop configurable option in the CFG file.
  71.  
  72.                 If participating in an InterBBS game, the number of games per 
  73.                 day will NOT be overridden by the security specific entries in 
  74.                 the CFG file.
  75.  
  76.  
  77. 08/11/94
  78.          [v4.4] When the game was being reset at the end of month, the JACKPOT
  79.                 was not. With this release we will be resetting the JACKPOT
  80.                 file at the same time the game is reset.
  81.  
  82.                 When resetting the game at end of month, the prior month's
  83.                 saved games were not being deleted. With this release all
  84.                 saved games will be deleted when game is being reset.
  85.  
  86.                 If a player tried to save a game in progress AND the player's
  87.                 name contained a period (.) it would generate an Error 64.
  88.  
  89.                 If the player saved a game in progress, it was counted as a
  90.                 FULL game played and counted against the number of games
  91.                 allowed to be played per day. With this version, a saved
  92.                 game will NOT be counted against the allowed games per day.
  93.  
  94.                 A new option has been added to the CFG file to control the
  95.                 number of high score entries you wish to be displayed when
  96.                 the player chooses the appropriate option OR when they are
  97.                 leaving the game. There is no maximum/minmum that can be
  98.                 displayed OR you can use ZERO(0) to display ALL entries.
  99.  
  100.                 If the XXXX/YYYY entries in the CFG file were entered in
  101.                 LOWERCASE, the Door would display a CFG error and return to BBS
  102.  
  103.                 Using a NEW entry in the CFG, you can now define the number of
  104.                 months to retain in the HALL of FAME files.
  105.  
  106.                 Added a new option to the playing menu that allows the player
  107.                 to toggle the Color On/Off.
  108.  
  109.                 You will have to run a conversion program called USREXPND
  110.                 (included in the Door ZIP file). This program is to be run ONCE
  111.                 ONLY if you are upgrading from an earlier version of the Door.
  112.                 If you do not wish to run the conversion program you can just
  113.                 delete the .USR file (deleting the USR file causes the game to
  114.                 start over with all prior scores being lost).
  115.  
  116. 03/12/94
  117.          [v4.3] Past problems with large values in the Door.Sys or other System
  118.                 Files (Drop Files) generating an OVERLOW (Error 6) error, have
  119.                 been resolved.
  120.  
  121.                 When the Door displays the opening screen, it asks if you want
  122.                 instructions and you are forced to enter a Y or N. This was
  123.                 installed to handle problems encountered when using Digiboards.
  124.                 With this release you can choose whether you want to force a
  125.                 y/n OR if you want to use the y/N format which allows the
  126.                 player to press ENTER for the default N. You must update your
  127.                 CFG file, see DOC file.
  128.  
  129. 12/30/93
  130.          [v4.2] If playing InterBBS AND the player's logon name was NOT in
  131.                 all UPPERCASE, their player's name would not flash
  132.  
  133.                 The Instructions did not explain anything about the 'POOL
  134.                 POINTS'. This has been corrected.
  135.  
  136. 11/27/93
  137.          [v4.1] If running InterBBS and you are a HUB and it is the first of
  138.                 the month and a current player (already in the score file)
  139.                 plays the game BEFORE you have run INTERBBS.EXE with the HUB
  140.                 option, the player's score for the prior month will be lost
  141.                 (it was being overlaid by the new score for the month).
  142.  
  143.                 If you used all your plays for the day the Hiscore file was
  144.                 not displaying the names. The scores were all correct. I
  145.                 believe the same was happening to the Bulletins...
  146.                 all should be well now.
  147.  
  148.                 The Makeup days option and number of games played/remaining,
  149.                 was not working properly if you left the game and came back
  150.                 in to continue playing. You never lost any turns/games since
  151.                 the turns/games would readjust the next day.
  152.  
  153.                 When playing in an InterBBS game, the BULLETINS created will
  154.                 reflect the same screen as that seen when looking at the
  155.                 Door's high scores (will not affect non-InterBBS games).
  156.  
  157.                 The Hiscore display when in the InterBBS mode, has changed.
  158.                 The number of games a player has PLAYED will be shown in the
  159.                 space previously occupied by the LAST DATE PLAYED. With this
  160.                 change a player can now tell if the players around them have
  161.                 played all their games to date or are possibly holding back.
  162.                 Multiplying today's day number by the number of games allowed
  163.                 per day will give the total number of PLAYS a player should
  164.                 have if they are CURRENT.
  165.  
  166.                 Non-registered version will automatically reset the player's
  167.                 scores anywhere from the 17th thru 29th day of use
  168.  
  169.                 Increased the number fo games per day allowed in the
  170.                 non-registered version
  171.  
  172.                 If playing InterBBS, the Score display will flash the player's
  173.                 name to make it easier for them to spot their position in the
  174.                 top scores.
  175.  
  176. 09/28/93
  177.           [4.0] If you were using LADDERS in an InterBBS mode AND there were
  178.                 duplicate names being used between some of the BBS' (ie:
  179.                 SYSOP on one BBS and SYSOP on another) then the program was
  180.                 duplicating names in the score file. In addition to using
  181.                 this new version, you MUST delete the LADDERS.ISC file and
  182.                 allow the program to recreate it correctly.
  183.  
  184. 08/27/93
  185.          [v3.9] If not running in an InterBBS environment, the program was
  186.                 not allowing the caller to use the (S) option to display
  187.                 the score.
  188.  
  189. 08/25/93
  190.          [v3.8] Introducing an INTER-BBS option whereby players may compete
  191.                 against players from any number of other BBS', running
  192.                 Ladders Dice.. See Docs for a more indepth explanation as
  193.                 well as an explanation of the new CFG option.
  194.  
  195.                 Added a Screen Refresh option.
  196.  
  197.                 Added an option to display the High Scores at any time
  198.                 during the game.
  199.  
  200.                 Added an option to display the Instructions at any time
  201.                 during the game.
  202.  
  203.                 For technical reasons, we no longer support CHAIN.TXT
  204.  
  205. 06/19/93
  206.          [v3.7] Removed the delay at start of game
  207.  
  208.                 Added support for the PCBoard /M version!
  209.  
  210. 03/12/93
  211.          [v3.6] Now supports Comm Ports 0-15
  212.  
  213.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  214.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  215.  
  216.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  217.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  218.                 Fame entry for the month.
  219.  
  220.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  221.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  222.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  223.  
  224.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  225.                 of the color setting of the current session.
  226.  
  227.  
  228. 12/25/92
  229.          [v3.5] BRUN45.EXE no longer required!
  230.  
  231.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  232.  
  233.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  234.                 they want the computer to allocate 999 games to them or if
  235.                 they just want to be like any other caller.
  236.  
  237.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  238.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  239.                 You will have to manually align the existing entries (after
  240.                 the next monthly maintenance run).
  241.  
  242.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  243.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  244.                 Door is registered)
  245.  
  246. 10/16/92
  247.          [v3.4] "File already open" error when performing Monthly
  248.                 Maintenance.
  249.  
  250. 10/10/92
  251.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  252.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  253.  
  254.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  255.                 restored to its original state.
  256.  
  257.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  258.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  259.                 the high scorer for a particular month.
  260.  
  261.                 If a player had a Hiscore, it was not being displayed until
  262.                 after they played the first game.
  263.  
  264.                 This version of LADDERS introduces "POOL" points. When you end
  265.                 up losing points, LADDERS will place them into a "POOL". This
  266.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any
  267.                 player. It will also accumulate the points lost by those
  268.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL"
  269.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the
  270.                 moment the player on another node loses points). The "POOL"
  271.                 points can be won by any player, if they win the game AND
  272.                 2 of the 3 Ladders captured are the "2" AND "12" Ladders.
  273.                 The minimum amount in the "POOL" will be 100 points.
  274.  
  275. 06/07/92
  276.          [V3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  277.  
  278.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  279.                 would not display. Only showed the heading!
  280.  
  281.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  282.                 was allowed to play.
  283.  
  284. 06/05/92
  285.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  286.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  287.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  288.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  289.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  290.  
  291.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  292.  
  293. 06/04/92
  294.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  295.  
  296.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  297.                 game plays they may have missed during the current month. This
  298.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  299.                 chance to compete with callers that play every day.
  300.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  301.                 Be sure to read Documentation!!!
  302.  
  303.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  304.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  305.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  306.                 Be sure to read the Documentation!!!
  307.  
  308.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  309.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  310.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  311.                 SUPPORT for details.
  312.  
  313.                 You can now use environmental variables, on the first line
  314.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  315.                 that you create an individual configuration file for each node
  316.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  317.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  318.  
  319.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  320.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  321.  
  322.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  323.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  324.                 feedback on this one as well!
  325.  
  326.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  327.                 you will be required to add to lines to your configuration
  328.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  329.                 this as well!
  330.  
  331. 12/29/91
  332.          [v2.8] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  333.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  334.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  335.  
  336.                 "Number of Ladders to complete" configuration option has
  337.                 been changed to allow Sysop to configure anywhere from
  338.                 1-12 Ladders. Docs updated as well.
  339.  
  340. 11/01/91
  341.          [v2.7] Added an option to control the number of plays per day,
  342.                 based upon the user's security level. This requires a
  343.                 configuration file change. SEE DOCs for DETAIL!
  344.  
  345.                 Added an option to control the length of time the game
  346.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  347.                 upon the user's security level. This requires a
  348.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  349.  
  350. 10/17/91
  351.          [v2.6] Added a colorized bulletin. Config file change !!
  352.  
  353.                 Changes to internal routines.
  354.  
  355. 09/06/91
  356.          [v2.5] Re-adjust delay values in non-registered version.
  357.  
  358. 08/23/91
  359.          [v2.4] Changes made to several internal routines.
  360.  
  361. 07/18/91
  362.          [v2.3] If ANSI not detected, caller has option to contimue or
  363.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  364.  
  365.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  366.                 play the game. Registered versions ONLY!
  367.  
  368.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  369.  
  370.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  371.  
  372.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  373.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  374.  
  375. 05/31/91
  376.          [v2.2] When displaying the High Scores, system would hang, in
  377.                 Local mode.
  378.  
  379.                 Game will not be saved if there were no moves made.
  380.  
  381.                 Changed some internal variables relating to time left.
  382.  
  383.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  384.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  385.  
  386. 05/05/91
  387.          [v2.1] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.
  388.  
  389. 03/24/91
  390.          [v2.0] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  391.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  392.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  393.                 after you press an E to exit.
  394.  
  395.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  396.                 of the game and require a key press to continue.
  397.  
  398.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  399.                 up from the configuration file and was not picking up the
  400.                 correct NODE number from the configuration file.
  401.  
  402. 03/10/91
  403.          [v1.9] Several problems related to DORINFOx.DEF
  404.                 were corrected.
  405.  
  406. 02/23/91
  407.          [v1.8] Internal changes to speed up program.
  408.  
  409.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  410.                 if you want to play another game.
  411.  
  412.                 Corrected "hung system" when responding to a
  413.                 "Press ENTER to COntinue, E to end" message.
  414.  
  415. 02/12/91
  416.          [v1.7] Error 52 encountered when leaving the game, under
  417.                 a network environment.
  418.  
  419. 02/08/91
  420.          [v1.6] Internal routine changes.
  421.  
  422.  
  423. 01/13/91
  424.          [v1.5] Added error trapping routines
  425.  
  426.                 Changed method of creating filenames that hold the
  427.                 "saved" game. This will accomodate 1-word handles.
  428.  
  429. 01/05/91
  430.          [v1.4] "Illegal Function Call" error msg generated when Time
  431.                 Remaining was greater than 999. Seems some Sysops give
  432.                 themselves large amounts of time.
  433.  
  434. 01/02/91 [v1.3] In unregistered version program would produce a "Bad
  435.                 File Name or number..." error msg when exiting the game.
  436.  
  437.                 The instructions question will now default to "N".
  438.  
  439. 01/01/91
  440.          [v1.2] Problem with last page of instructions not remaining
  441.                 on screen.
  442.  
  443.                 Several other internal changes to handle errors.
  444.  
  445. 12/29/90
  446.          [v1.1] Added automatic ANSI compatability check
  447.  
  448.                 Added a check for time remaining
  449.  
  450.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767
  451.  
  452.                 "Warning x Minutes Remain..." message messed up display -
  453.                 Message has been eliminated.
  454.  
  455.                 When saving a game, the pgm was always using "SYSOPxxx" as
  456.                 the filename for the saved file. It should have had the
  457.                 first 5 characters of the callers name. This still worked
  458.                 as it should have just a little cleaner looking now.
  459.  
  460. 12/15/90
  461.          [v1.0] Initial release
  462.